: В отличие от первой части, где обнаружение означало провал, здесь введена полноценная боевая система с парированием, блоками и атаками, напоминающая упрощенную Sekiro: Shadows Die Twice . Тем не менее, открытый бой против группы врагов остается крайне опасным и не рекомендуется. Структура игры и прогрессия
: Тень больше не является ресурсом для телепортации. Свет перестал быть смертельным препятствием, а скрытность теперь больше зависит от использования высоты (крыш, выступов) и физических укрытий. : В отличие от первой части
: Герой стал невероятно ловок. Появились двойной прыжок, рывок (dash) и возможность свободного карабканья по стенам. где обнаружение означало провал